Blender
Knížka o Blenderu
Nakladtelství BEN vydalo knížku Blender - naučte se 3D grafiku, kterou napsal Pavel Pokorný. Cena je
stanovena na 299 Kč. Více informací, náhled a obsah najdete v odkazu na e-shop BENu.
Blender 2.42 a Blender 2.42a
V
polovině čeervence byl vydán Blender 2.42 a cca o týden později update
2.42a, který upravuje chyby. Novinek je plno, takže stručně. Nový
modifikátor Array (vhodný pro žetězy, fraktály a pod.), Render
pipelines, node editor pro tvorbu materiálů, vektor blur, UW unwraping,
změna ve video sekvence editoru, ... Vše se dovíte v Blender 2.42, release log. Pro renderování potřebujete nový Yafray 0.0.9.
Blender 2.41 na světě
Ještě
se nám předchozí verze Blenderu neohřála na disku a už je tu po necelém
měsíci nová verze 2.41. největšími změnami prošel Game Engine, kde byly
např. přidány GLSL shadery, zlepšena je práce s materiály, fyzika,
zobrazení s více viewporty, atd.
V hlavní funkcionalitě Blenderu je vylepšeno UV mapování a možnost
vytvářet subscény v rámci jedné obrovské scény (má to zlepšit s
nastavováním např. osvětlení v hlavní scéně).
Další oblastí změn je Python, kde je rozšířena funkčnost API. Objevují
se nové skripty jako "mesh sculpting", další importní a exportní
formáty, ... No a samozřejmě opravy chyb :)
Ke stažení je zde.
Nový Blender 2.40
Těsně
před vánocemi 2005 vyšla nová verze Blenderu s číslem 2.40. Nejvíce
novinek obsahuji animace postav, která byla zcela přepracována. Nově je
doplněna fluidní dynamika. Zlepšení editace a rendrování particlovych
systemů, zejména vlasů. Další novinkou je tzv. modifier stack, který
zahrnuje modifikační fukce - např. Subsurf, zrcadleni, ...
Stahovat můžete zde
Reportáž z Blender Conference na ABC Linuxu
Vellice pěknou reportáž o Blender Conference napsal Vítěslav Válka (alias Zager) pro server ABC Linuxu.
Beta verze Blenderu 2.4
U příležitosti Blender Conference 2005 byla prezentována beta verze nového Blenderu 2.40. Ke stažení je na obvyklých místech.
Blender Conference 2005
V pořadí již třetí konference o blenderu se chystá na polovinu října 2005. Termín je nastaven na 14 - 16. 10 a místo konání je tradičně v Amsterodamu. Ukávěrka pro zaslání příspěvků je 15. srpna a přihlášky na konferenci se registrují od 15. července. Více info o konferenci.
Update Blender 2.37a
V polovině června se objevil update Blenderu s číslem 2.37a, který opravuje chyby. Úplný sezanam oprav. Vesele stahujte Blender 2.37a.
Blender 2.37
Poslední květnový den byla vydána nová verze Belderu s číslem 2.37.
Jaké novinky můžete očekávat? K největším novinkám patři Soft Body systém,
zlepšení v Subdivision a přepracovaný systém transformací.
Nové transformace - funkce To Sphere a Push/Pull. Co dělá první funkce
ještě nevím, ale druhá se chová jako scale, ale prvky jse pohybují
vzhledem ke středu. Vrátily se zpět transformační konstrejny - zamykání
operací do rovin (dosud pouze zamčení na osu). Zlepšilo se také numerické
zadávání souřadnic. Přepracování se dočkal také nástroj proporční editace,
kromě zlepšení fukčnosti pribyly i další nové editační režimy. Novinkou je
podpora napojování geometrie.
Jako v konkurenčních
systémech jsou k dispouici manipulátory pro posouvání, rotaci a změnu
měřítka.
Technika "Soft Body" umožňuje objektum (i vrcholům) se pohybovat
relaistivcky podle fyzikálních zákonů, zejména pokud se týká látek a
oblečení. Také napomáhá při animacích např. svalů a pokožky. K particke
systémum patří také nové silový prvek - vítr, který je použitelný právě v
Soft body. Také detekce kolizí je možná pro Soft Body.
Časová osa pro tvorbu animací se také dočkala výrazných změn a zlepšení.
Nejnápadnější změnou je nové GUI. Zlepšený a zjednodušený pohyb pomocí
"kazetových" tlačítek. (Na kódu spolupracoval jiří Hnídek, díky :))
V rendrování je možné efektivněji používat víceprocesorové systémy. Také
transpraentní filtrování je použitelné v režimech Alfa a Filtr, naví
správně fungují u raytracingu. Dále je aplikováni "pravý" orto režim a
systém interně pracuje s 32 bitovými bar. kanály.
Opravy Python API a skriptování, opravy chyb, a pod. Více info na Blender.org
Blíží se Blender 2.37
Jak si můžete všimnout na webu Blender.org je zmražen vývojový strom a nastává testovací fáze nové verze Blenderu. jsem zvědav co bude nového.
Projekt Orange
Blender Foundation slopečně s nizoremským uměleckým institutem vytváří
animační projekt nazvaný Orange. Jedním z cílu je používání open source
nástrojů během celé tvorby filmu od animací až po produkci. Film by měl
být jak na DVD tak promítaný v kinech.
Na uměleckém institutu vzniká dočasné vývojové a animační studio, a
postprodukce má být realizovaná začátkem přístiho roku.
Pokud máte ambice se stát členy týmu informujte se na
orange.blender.org.
10 let Blenderu
Pod delší odmlce další novinky z oblasti Belnderu.
V přípravě je DVD, které mapuje 10 let vývoje Blenderu a zejména výtvorů z
něho. Pokud máte zajýmavý projekt vytvořený v Blenderu, je možné jej
poslat pro zahrnutí do DVD, jaká jsou kritéria výběru momentálně
nevím.
DVD by mělo být venku v říjnu 2005. více info.
Kde Blender roste?
Asi nejednodušší cesta vede na oficiální stránky Blenderu. V kopii Blender Comunity najdete tutoriály, diskuzní skupiny, stažení vlastního programu, skriptů, pluginů a mnoho dalšího. Přímé stažení Blender Creator najdete na Blender download.
Ke stažení využijte také sekci download.
Dostupné platformy:
- SGI Irix
- Linux (x86, Alpha, PPC)
- Solaris (SUN, SPARC, X86)
- FreeBSD
- BeOS
- Windows
- MacOS
- PocketPC (Windows CE 3.0) pro iPAQ.